SYSTEM ATLASЗагрузка материала

Порог Догерти

Doherty Threshold

Быстрый отклик поддерживает ощущение непрерывного диалога с системой.

Простыми словами

Например, человек впервые открывает приложение и пытается понять, куда нажать и что произошло после действия. Поэтому это учитывают при проектировании интерфейса - иначе пользователь тратит лишние усилия, ошибается или не понимает реакцию системы.

Механизм действия

Сначала проверяют, есть ли исходное условие из определения. Затем смотрят, как оно влияет на структуру компонентов, потоки данных, ограничения и действия участников. Если эту связь не удаётся наблюдать, принцип не стоит использовать как готовое объяснение.

Пример в работе

Нерабочий подход

Решение принимают без учета механизма «Порог Догерти», оценивая только ближайший эффект.

Системный подход

Перед изменением проверяют, как «Порог Догерти» влияет на ограничения, стимулы, зависимости и вторичные последствия.

Ограничения

«Порог Догерти» объясняет только часть происходящего в области «UX и интерфейсы». Сам принцип не говорит, насколько сильным будет эффект в вашем случае, и не заменяет измерения. При другом масштабе, среде или временном горизонте результат может отличаться.

Источник

Walter J. Doherty; Arvind J. Thadani. «The Economic Value of Rapid Response Time» (November 1982).

Первоисточник